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Aion 2
10 minutos de lectura
2026-11-02
Superposición de Aion 2 ESP con flechas fuera de la pantalla y lectura de altitud durante un duelo aéreo

Cómo configurar Aion 2 ESP para Sky Fights and the Abyss

No es lo mismo una pantalla llena de cuadros que conciencia. Así es como reducir el ruido a los pocos marcadores que cambian una decisión en una pelea aérea y qué opciones dejar de lado.

La configuración predeterminada de ESP está diseñada para mostrarle todo. Eso está bien en una zona tranquila y terrible en una chatarra de Abyss de cuarenta jugadores donde la mitad de las cajas pertenecen a personas a las que no puedes llegar y que nunca lucharás.

Una buena configuración del ESP es principalmente una resta.

Consulte Aion 2 cheats (link 3) para cada cambio de ESP antes de recortar la lista.

Comience con lo que importa

Las peleas de Aion 2 se mueven verticalmente. Cualquier cosa que te informe sobre altitud y dirección vale más que cualquier cosa que te informe sobre cosméticos.

Permitir

  • Etiqueta de facción, para que puedas distinguir a un enemigo de un aliado encima de ti
  • Clase, para que sepas si el objetivo tiene una brecha más cercana
  • Distancia
  • Estado de vuelo o en tierra
  • Lectura de altitud
  • Flechas fuera de pantalla
  • Esqueleto, para lectura y impulso.

Desactivar

  • Placa de identificación, a menos que estés buscando a un jugador específico
  • Nivel, una vez que conozcas el alcance de la zona
  • Círculo de cabeza, redundante con esqueleto.
  • Barras de salud en mobs en zonas PvP

La codificación de colores de facción hace gran parte del trabajo aquí. Configura las facciones enemigas con colores cálidos y las tuyas con algo frío y oscuro. Cuando tres facciones están en una pelea, esa división es lo que te impide lanzarte al lado equivocado.

El ajuste de distancia es específico de la zona

Establezca la distancia ESP máxima aproximadamente al rango en el que aún puede actuar. En una grieta estrecha, esa distancia podría ser de 80 metros. En Open Abyss, 200 a 250. Más allá de eso, estás leyendo información que no puedes usar y pagando marcos por ella.

Establezca la distancia mundial máxima por separado y más corta. Los marcadores de nodos y jefes no necesitan llegar al horizonte, y mantenerlos bajo control evita que el desorden PvE se traslade a PvP.

Usa el modo combate correctamente

El modo de combate oculta el ESP mundial y deja solo a los jugadores. Átalo y enciéndelo en el momento en que comience una pelea. Es la mayor mejora de legibilidad disponible y no cuesta nada.

Apágalo cuando termine la pelea y vuelvas a reunirte o realizar misiones.

El radar complementa, no reemplaza

El radar es para lo que está detrás de ti. Jugadores, jefes y nodos en un rango configurable, codificados por colores por facción, con zoom ajustable. Mantenga el alcance modesto para que siga siendo un espejo retrovisor en lugar de una segunda superposición.

No utilice el radar con el zoom máximo en una zona concurrida. Se convierte en una mancha.

Bandera

Utilice una paleta completamente diferente para objetivos visibles y ocultos. Un objetivo en la línea de visión y un objetivo a través de una roca no son la misma información, y usted hará ese juicio docenas de veces por minuto.

También evite el rojo para cualquier cosa amigable. El rojo significa enemigo para casi todos y luchar contra ese instinto te frena.

Prueba de transmisión y pánico

Si transmite o recorta, habilite la superposición de prueba de transmisión. Ata la llave del pánico y practícala. Cuando termina una pelea y quieres una captura de pantalla limpia, una pulsación debería borrar la pantalla y no deberías tener que buscar el enlace bajo presión.

Costo del marco

Cada marcador es una llamada de empate. Se suman esqueletos, flechas fuera de pantalla y largas distancias. Si estás soltando fotogramas en una sesión, córtalos en este orden: flechas fuera de la pantalla, esqueleto, distancia máxima y luego alcance del radar.

El truco no es el costo principal en la mayoría de las máquinas, pero una pelea de 40 jugadores no lo es en la mayoría de las situaciones.

Notas específicas de la clase

Como Asesino o Gladiador, la distancia y la dirección de visión son más importantes porque te estás acercando. El esqueleto te dice en qué dirección están girando antes de girar.

Como Ranger o Hechicero, la lectura de altitud y las flechas fuera de la pantalla indican la configuración. Necesitas la posición del objetivo en relación contigo antes de realizar un lanzamiento.

Como clérigo o cantor, la etiqueta de facción y la barra de salud son la prioridad, porque tu trabajo es elegir quién está muriendo, no quién está más cerca.

Guarde la configuración

Guarde su configuración en una ranura con nombre por tipo de zona. Una configuración de mazmorra y una configuración de Abyss son herramientas realmente diferentes, y reconstruir entre ellas desperdicia los primeros cinco minutos de cada sesión. Cargue la ranura y luego vaya.

La lista completa de opciones se encuentra en la página Aion 2 cheats (link 4) y aim settings guide cubre el lado de asistencia de la misma configuración.

FAQ

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